#467 ティム・スウィーニー 2025-05-01 ティム・スウィーニー (Tim Sweeney) ソフトウェア ゲーム YouTube で視聴する ティム・スウィーニーは、ゲームプログラマー、また、Unreal Engine、Fortnite、Gears of War、Unreal Tournament を手掛ける Epic Games の設立者/CEO です。 YouTube チャプター - コンピュータやプログラミングに興味を持ったきっかけは? 3:39 - プログラミングを学ぶ若い人へのアドバイスは? 6:56 - ゲームに興味を持ったきっかけは? 15:07 - 初めて開発したゲーム「ZZT」について 17:16 - インディーゲーム開発者へのアドバイスは? 29:54 - Unreal Engine 開発の歴史について 35:47 - Unreal Engine の技術について 1:01:44 - ジョン・カーマックについて 1:20:32 - Unreal Engine の進化の歴史について 1:22:19 - Unreal Engine 5 について 1:28:34 - Unreal Engine と映画制作について 1:53:24 - 現実と区別がつかない超リアルなシミュレーションはいつ実現されると思うか? 2:08:06 - メタバースとは? 2:20:21 - Fortnite 開発の歴史について 2:22:57 - オンラインゲームのスケーラビリティについて 2:26:53 - ゲーム内経済について 2:42:17 - メタバースの標準化について 2:43:46 - Verse 言語について 2:51:59 - Unreal Engine 6 について 3:21:09 - インディーゲーム開発者について 3:25:47 - Apple Store などが開発者に課す手数料について、反対する理由は? 3:28:45 - Epic Games Store への批判について 3:43:25 - ゲーム業界の将来についてどう見ているか? 4:06:16 - 最高のゲームだと思うはゲームは? 4:12:16 - GTA 6 のようにゲーム開発が予定より長引いてしまう理由は? 4:17:53 - 人類にどのような希望を持っているか? 4:21:12