#467 ティム・スウィーニー


#467 ティム・スウィーニー

ティム・スウィーニーは、ゲームプログラマー、また、Unreal Engine、Fortnite、Gears of War、Unreal Tournament を手掛ける Epic Games の設立者/CEO です。


YouTube チャプター

- コンピュータやプログラミングに興味を持ったきっかけは?

3:39

- プログラミングを学ぶ若い人へのアドバイスは?

6:56

- ゲームに興味を持ったきっかけは?

15:07

- 初めて開発したゲーム「ZZT」について

17:16

- インディーゲーム開発者へのアドバイスは?

29:54

- Unreal Engine 開発の歴史について

35:47

- Unreal Engine の技術について

1:01:44

- ジョン・カーマックについて

1:20:32

- Unreal Engine の進化の歴史について

1:22:19

- Unreal Engine 5 について

1:28:34

- Unreal Engine と映画制作について

1:53:24

- 現実と区別がつかない超リアルなシミュレーションはいつ実現されると思うか?

2:08:06

- メタバースとは?

2:20:21

- Fortnite 開発の歴史について

2:22:57

- オンラインゲームのスケーラビリティについて

2:26:53

- ゲーム内経済について

2:42:17

- メタバースの標準化について

2:43:46

- Verse 言語について

2:51:59

- Unreal Engine 6 について

3:21:09

- インディーゲーム開発者について

3:25:47

- Apple Store などが開発者に課す手数料について、反対する理由は?

3:28:45

- Epic Games Store への批判について

3:43:25

- ゲーム業界の将来についてどう見ているか?

4:06:16

- 最高のゲームだと思うはゲームは?

4:12:16

- GTA 6 のようにゲーム開発が予定より長引いてしまう理由は?

4:17:53

- 人類にどのような希望を持っているか?

4:21:12