#29 グスタフ・ソーダーストロム


#29 グスタフ・ソーダーストロム

グスタフ・ソーダーストロムは Spotify 研究開発部門の最高責任者を務め、プロダクト、デザイン、データ、テクノロジー&エンジニアリング・チームを率いています。


- お気に入りの曲と映画について

1:06

- 音楽の目的/意味とは?

3:04

- インターネット以前/以降の音楽の歴史

7:02

- 違法コピー/違法ダウンロードが製品やサービス開発の新しい機会となることについて

16:28

- 無料なものとどのように競争しているのか?

19:25

- 音楽配信サービスにおける技術的な課題として、これまでどんなものがあったか?

20:54

- Spotify での動画コンテンツ、YouTube での音楽コンテンツについて

23:36

- どのように利用ユーザーを拡大させていったのか?

25:56

- 音楽の買いだめについて

28:14

- 楽曲数5000万に対してプレイリスト数は30億以上、プレイリスト数のほうが60倍も多いことについてどう考えているか?

31:18

- プレイリストを機械学習のデータとしてどのように活用できるか?

33:26

- 曲データ解析について

38:19

- 新しい音楽制作ツールの構想について

41:05

- Spotify はポッドキャストのプラットフォームとしてどう考えているか?

48:15

- アルバムをプレイリストで置き換えること、ポッドキャスト用のプレイリストについて

53:14

- Spotify のレコメンデーション、機械学習について

1:00:13

- スマートスピーカーにおける Spotify のユースケースとは?

1:19:24

- 音楽ビジネスについて

1:26:54

- 音楽配信サービスは将来どうなると思うか?

1:36:10

- モバイルデバイスは将来どうなると思うか?

1:41:18

- 映画「her/世界でひとつの彼女」にまつわる問い

1:44:24